Veremos El Quijote a través del panel digital, desde la página www. smileandlearn.com
ROBOTCINANTE
Los beneficios de usar el robot educativo es que ayuda a nuestros alumnos a estimular su conocimiento en programación básica, mejora su lateralidad, favorece el desarrollo de la percepción espacial y el razonamiento lógico, ayuda a la aceptación de distintos roles en una tarea y a respetar las opiniones ajenas.
He
elaborado el tablero con los personajes de la historia de Don Quijote de la Mancha. Los niños deberán llevar al
robot hasta el personaje que se indique mediante una lámina, y después en la
siguiente ronda deberán hacer lo mismo pero sin pasar por encima de los molinos
que aparecerán en el tablero, para aumentar su dificultad.
Esta actividad las realizamos en pequeños grupos
y con diferentes trayectos y niveles de dificultad para ir trabajando el
lenguaje direccional, conceptos espaciales, la lectura, el libro Don Quijote
y el lenguaje de programación.
Esta actividad las realizamos en pequeños grupos
y con diferentes trayectos y niveles de dificultad para ir trabajando el
lenguaje direccional, conceptos espaciales, la lectura, el libro Don Quijote
y el lenguaje de programación.
Las imágenes son de la página ARASAAC
PUZZLES INTERACTIVOS
Se cogerán varios dibujos de la miel y a través de la página www.jigsawplanet.com realizarán puzzles interactivos. Primero de manera individual, en parejas y por último en trabajo cooperativo, utilizando la técnica 1-2-4.




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